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穿越火线不删档内测版本内容预告
[参与评论]  [进入论坛] 2008-3-26 来源:网络  作者:佚名

  重点内容: 
增加新手训练模式: 新玩家加入游戏并创建角色后,会自动进入新手训练模式。该模式会让玩家学习游戏中的基本操作技巧,便于玩家上手;
增加赏金模式: 赏金模式是一种在战斗过程中通过获得的赏金来购买装备的模式,只要是玩家个人仓库中拥有的武器,在赏金模式中都可以购买;初始时的赏金为800,“保卫者”装备USP,“潜伏者”装备GLOCK。根据每局获得赏金的不同,使玩家购买的武器产生差异,从而使游戏玩法更加丰富; 选择赏金模式的方法如下图:

 

增加新武器:
1.      手枪: v        USPUSP是H&K公司设计的手枪,它的威力和射速方面都属于中上水平,在美国市场备受青睐。 v        Glock18CGLOCK的特点是许多零部件均采用了工程塑料,携带轻便,可靠性也较好。它的射速极快,并且装弹数达到了20发。
2.      冲锋枪: v        Micro Galil:IMI公司为了替代UZI而研发的冲锋枪,威力较强,适合近距离战斗。
3.      步枪: v        FAMAS:采用无托式结构设计的FAMAS携带轻便,性能平衡,被许多国家所采用。 v        XM8:H&K公司研制的XM8是一种高性能的新型步枪,但其耐用性较差,因此并未被广泛装备。   

武器平衡性调整: 
1.      步枪: v        AUG略微提高了整体准确度;
2.      狙击枪: v        Dragunov取消了开关瞄准镜时的镜头伸缩过程;
3.      机关枪: v        M60大幅度提高了连射准确度; 
4.      冲锋枪: v        MP5:略微增加了射程; v        P90略微增加了射程; v        UZI略微增加了射程; 
5.      霰弹枪: v        XM1014:子弹数增加为7发,略微增加了射程; 
6.      近身武器: v        KNIFE右键攻击的威力略微下调;  
其他修改: 1.      增加了小地图默认的显示范围; 
2.      爆破模式下增加了队友伤害选项; 
3.      选择服务器人数修改为用进度条显示; 
4.      调整了部分武器移动时手臂的摆动方式,降低屏幕晃动感; 
5.      去掉了死亡模式下15分钟选项和7秒复活选项; 
6.      增加了歼灭模式,将“代号:C”和“死亡十字”划分到歼灭模式中;
7.      手榴弹、闪光弹、烟雾弹的购买价格增加; 
8.      鼠标速度说明文字修改,“一般鼠标灵敏度”修改为“鼠标移动速度”, “狙击鼠标灵敏度”修改为“狙击镜移动速度”; 
9.      玩家初始装备修改为“M16”、“USP”、“GLOCK”和“手榴弹”各一个;  
BUG修复: 
1.      修改了鼠标左右键无法设置快捷键的问题; 
2.      修改了武器属性数值显示错误的问题;

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