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幽灵模式防御者心得


作者:X.P    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2008-6-3 14:10:57

  本人玩了CF1个多月了,综观那么多的游戏地图和模式,还是比较喜欢幽灵模式,可能是比较新鲜吧。下面说说我玩了这一个多月来的心得,高手请指点,漫骂的麻烦收口!

  众所周知,CF暂时幽灵模式有两个地图,很多人都认为遗址是比较对防御者(以下简称防)不利的,但其实我觉得这个图对防来说也不是太差。主要是看怎样发挥防的长处,

  第一在开阔的环境底下,防一般是比较有利的,因为潜伏者(以下简称潜)没有了隐蔽的地方!所以游戏一开始,防应该马上占据有利的地势。以下我说说自己的看法:游戏开始防都会在A点出生,这时候应该自己觉得分成3组(以16人图为例)3个人马上赶往B点1人守中间水道,其余人负责A,去B的速度要快,可以2人在前面用刀跑,后面一人拿枪掩护,当然留守A的也可以为他们3个远距离掩护。到了B点之后一人马上爬上爆点右边的黄金点上部署,其他2人可以自己在自己比较拿手的地方埋伏,但有两点要注意,3人一定要能看到对方并可以为对方掩护,这是很重要的,一般防不乱的情况下,潜只会对落单的防下手,人多的话,他们的机会很微,最多1换1,当然个别牛人潜伏者可以杀一队防的这里就不说了。

  第2点是脚要不停的走动!不要以为自己站在一个很有利的地方就蹲着不动了,那样你会死得很惨,有时连怎样被杀都不知道。B点的部署初步就这样了,中间的水道的人比较技术要好些,因为他要不停在水道巡逻,令潜更难在水道的活动。好了A点四人其实是比较难防的了,因为B只要刚才的人防守都好不出错,潜已经很难在B放C4了,而A点因为潜可以从很多种路线潜入所以比较难防,也是因为这样大家觉得遗址对防御者不利,我的部署很简单,A点旁边的长走廊我们不要去,走廊的拐弯处也可以不去,因为真的很难防御,4个队员应该前2后2的守在中间通往水道的门洞里!

  这里我说原因,门洞能够受攻击的只有前后两种路线,只要4名队员前后看好,潜跟本无任何攻击的机会,而且面向A点的2个队员可以分工看好天台上的潜移动而攻击,另一名可以看好水里的动静,随时把斗胆想攻击的潜杀掉,时刻留意放C4的声音,听到的话,就向那射击,我试过很多次都杀了那个准备安C4的潜的。面向水道的队员只要留意好水道混水摸鱼的潜就可以了,4个人也可以不停换换位置,不要站在那一动不动像腊象那样,身手好的潜也会杀到你。

  说到这里有人会问要是这样防守,潜一样可以在A点放C4的!没错,我就是要他放,他放了之后4名队员就可以拆了!1个拆,其他人特别是拿重机和霰弹的不停围着他走动和想他射击,这样就可以很好地掩护拆C4的队员了!第一次些心得!这得不是太好!希望高手有什么意见可以指点……

【责任编辑:编辑05】

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·游戏名称:穿越火线 CF
·游戏状态:公测
·游戏类型:FPS、动作策略
·开发公司:韩NEOWIZ
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