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幽灵模式最高技术篇(李果跳更新)


作者:绝对冲头    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2008-6-19 8:24:02

  首先说明此技术贴会不断更新,本人是CF骨灰玩家对所有游戏新动态非常关注,包括技术、BUG、外G等,此次主要对李果跳进一步详解(第五大题),现在新手都很关注“阴跳”,身为老完家总要照顾下新玩家

  现在在这里对许多细节进行详解,如果看完,你觉得很垃圾,不需要看的话,那你是永远成不了“幽灵模式”的高手。如果你很喜欢玩幽灵模式,那此贴就请耐心看完!

  拿地下研究所做参考~对CT比较有利的图!

  一、首先要说的就是[耳机].(重要)

  很多人在玩幽灵模式的时候都不带耳机,因此你是绝对分不请鬼的呼吸声的。不管你是玩鬼还是抓鬼,立体声耳机是玩幽灵模式必备的!

  二、听声辨位(重要)

  有时在重新开局时CT会听到大厅里有浓重的呼吸声,那只是延迟,所以不必担心一会儿就没的。

  CT在进入鬼老家时也会听见浓重的呼吸声,但周围一个鬼都没有,而鬼只是在2楼。这算是游戏做的不好吧。

  1、鬼和CT的脚步声是不同的。一般情况下是很容易就能分辨出鬼和CT的脚步声,鬼比CT要略快很多,即使CT用刀跑的也没鬼快!

  2、呼吸声的分辨就靠你的耳机和感觉!现在大家都一致认为呼吸声能分辨左右,但是不能分辨上下,其实不然!10米范围内(一步大约1米)就可听见稀薄呼吸,在近距离靠近鬼的时候(包括上下)呼吸声会瞬间扩大(5米范围内了)。这时候代表你已经和鬼只有几步之差,这时候如果有经验的老鬼,可以很轻易的快步直接暴你头。如果鬼在上方的话,5米范围内是分不出上下的,但只要你后退几步,换方向听(用耳机可以听出左、右声道),上方的声音你一定会感觉得到。

  3、很多CT都喜欢守在大厅中央,等待路过的鬼。这时候CT面对的是2面的正面交锋,2面的突袭。最好的站位就是B门口的凳子上,如果鬼从B水道出来声音和呼吸都可以听到,而另外的3面就可以专心守备前方了。

  4、鬼从高处摔下会掉血并有声音“额啊”,有个不掉血的办法,为了游戏平衡我不说!CT一定要注意听清楚各个方位的声音才不会被突然偷袭!

  5、鬼千万不要在特别的地方乱跑,比如A区的天花板、管子,这2个声音是最突出的,如果这2个地方你都乱走的话,就不要怪CT手辣啦~还有进B大管时,不是要跳箱子的嘛,千万不要轻易跳上去,灵敏的CT会马上来一枪~作为一名职业的幽灵,呼吸声已经是最大的破绽了,静走是最基本的常识!

  6、鬼在2楼进入A区时(入天花板时的一条走廊),蹲点的CT已经可以听见脚步声了,但听不见呼吸,除非鬼进管子。我不愿看到任何人用BUG.

  三、火眼金精(重要)

  首先要说的是延迟问题,鬼要注意一点,你的延迟在20-50的话。你停下来确实会隐身,但如果运气被,正好有个CT跑过来,从CT的视角看你时,你还不是完全隐身(在快步跑动中停下,身体会先闪动一下再进入隐身状态)。所以有时候你会莫名其妙,我明明没动,怎么会看见,只能怪延迟啦!

  1、大家都知道研究所A区的光柱是反隐的,如果有鬼站在光中,CT是可以看到的!所以鬼就不要抱怨啦!

  2、烟雾弹也是反隐的,和光柱的效果一样,只要鬼在烟雾中就会被看见!不要再说作弊了!

  3、不要小看炸弹扔出去时,带着的那条尾巴。那条白白的小尾巴从鬼身边滑过时,鬼的轮廓可以看见,所以CT一定要留意。还有炸弹爆炸后散开的灰尘效果也是一样的。

  4、有经验的CT会注意每个鬼可能蹲点的地方,有时乱扫,乱狙都能搞出个倒霉鬼,后果就是被T~呵呵~如今鬼要生存就不能因循守旧、默守陈规,老蹲那几个地方想让人家不杀也不可能啊。偶尔蹲几个高处的地方可以躲过被试探性扫射的~有时如果我看见离我很远的鬼我真的懒的点他,原因你们也理解。

  5、鬼跑动时显形度在80%(可能是我电脑显示效果太好了吧、我看朋友的电脑上就没那么清晰),蹲走显形度在20%,蹲着一点点移动基本在10%.我玩鬼的话没事也都蹲着走,我不想用声音吸引火力。

  6、在水里有波纹这大家都知道。子弹入水和人在水里的波纹是不一样的。子弹入水会有水花溅起,而人在水里只是泛波纹。

【责任编辑:Seven】

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·游戏名称:穿越火线 CF
·游戏状态:公测
·游戏类型:FPS、动作策略
·开发公司:韩NEOWIZ
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