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【CF幽灵模式】呼吸定位教程

[已跟帖0条] 2011-3-30 来源:网络  作者:Astak丶神殇

 呼吸定位教程(上)


基本定义:
呼吸最远距离方圆20步。
约地下研究所大厅15格地板。

基本定理:
①距离越近,呼吸越大。所有的距离,
是相对于你的准心而言的,而非你人物本身。

②打到鬼时,准心会变红,
鬼身上会有白色灰状物质溅起。

③鬼在静止时,黑暗中开枪的光亮,
水花的溅起,烟雾之中,还有特定的光柱,
都能时鬼显身,原理是影子效应。

④呼吸是有延迟的,即你自己的Ping值,
即鬼移动中,鬼身位永远在你听到的呼吸位置之后,
换种说法,就是当鬼逼近你时,鬼永远比你想象离你更远。

几点说明:
①鬼原地不动就是等死,而不是无敌。
②幽灵模式中CT永远被动,鬼永远占主动权。
③下包声、各种地形不同的脚步声(例如沙地、石板、钢铁、水中等)、
雷达上队友的阵亡地点,远比呼吸重要的多。

以上文字,你看10遍都不为过,
理解不够,要深刻理解,
领悟精髓,绝对会有质的飞跃。

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