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心态决定一切 其实拿ACE很简单

[已跟帖0条] 2011-6-29 来源:网络  作者:小小主公

  CF这个让我痴迷三年,又爱又恨的fps游戏。玩了这么久,虽然不说实力有多强劲,至少在混战服里,随便拿一个ace还是妥妥的。记的第一次玩穿越火线,我连手雷都不会扔,在那之前一直在玩突袭OL。后来穿越火线火了后,我也开始慢慢转战这里,经历了三年,也磨练了三年,也渐渐的理解了游戏里的一些特点。

  经常在网吧打穿越,每次后面都会有很多人去看,旁边的人总是会忍不住发出呼声。这也许也是我坚持玩下来的一个理由,一个人在家里,始终也打不出很好的战绩,不单是机器的原因,还有气氛的原因。

  现在我也可以说算是一个准高手玩家,有些话不是我太高调。至少进房间里,只要我想拿ACE,还没有拿不到的,也许有的人说我爱炫耀。其实我也只是借助这一个平台,让更多人去理解FPS游戏的精髓所在。

  FPS(First-Person Shooter)第一人称视角的射击游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。

  象CF这样的游戏,简单的说就是竞技类的FPS游戏,地图较小,武器比较单一,操作较为简单。但是拥有很强的竞技性,一般是玩家分为两个阵营,两个阵营在地图内进行游戏,对技术要求和配置要求苛刻。

  好吧,我直接说重点,要拿到ACE。首先,你要确定自己对地图的熟悉程度,或许你可以在某一回合内瞎猫碰上死耗子,灭一次队,但是那毕竟是很偶然的,比如说沙漠灰,第一交火点是那里,狙击点是那里,T的进攻路线是那里,烟雾要往那里丢,闪光要在什么时机放,要在那个地方卡点。A B包点有那里是好的伏击点,这些对于高手来说,都是短短一两个回合可以看的透彻的。

  当自己无法去对抗对面数把枪的时候,该选择什么时候去避其锋芒。打游击战时候就体现出了意识所在,有很多时候,意识比枪法更重要,CF里面的小地图要比CS里面容易看的多,敌人在那里,那里死了人,都很轻松的可以看懂,要选择性的去补点。

  不要盲目的去跟随大部队去冲锋,经常看到很多一起冲A门,把小道放下的,很多人去守B,只留一个看A的,这时候你要根据敌人前几回合所做的表现去判断别人出现的位置。从而拿到farg,当剩的人不多的时候,更要去考虑敌人可能出现的位置,从而歼灭敌人,脚步声永远要记的听。在打游戏的时候最好还是不要开音乐了,我见过很多人。被敌人跟着跑了整整一个地图被刀死,很无言的。另外,要记的切枪不是一个好的习惯,打残局的时候,噼里啪啦的脚步声也可能导致你的死亡。更不要频繁的去更换弹夹,有些人,打个三五发就换一次弹夹。往往在更换的一瞬间被别人闪爆,高手对决,往往就决定在一瞬间。

  不得不说的还是枪法,很多时候。打出很火星的枪,连在我旁边看的朋友都会感觉我开了外挂,怎么说呢,枪法应该已经成了一种习惯。看到人的一种反映性动作,多打打混战,你会发现自己知道什么时候该去点射。什么时候该去扫射,什么时候该去穿射,我推荐去玩个人竞技,因为你永远都要去担心下一个敌人从那里出来。也会有很多机会让你去连杀,选择性的击杀敌人。打个人竞技,可以锻炼自己的反映。枪法,以及准度,基本我现在可以保持大多数个人房间里,都可以拿到ACE。

  另外,我还是希望都可以用一个平和的心态去玩游戏,不要因为一把失误而摔鼠标,毕竟鼠标也是用钱买来的,我不怎么喜欢截自己战绩图,有时间我会发出来。

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