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穿越火线CFPL2019春季赛比赛规则

2019-4-24 17:46:27发表 | 来源: | 作者:

  1参赛须知

  -参赛选手必须在比赛正式开始前60分钟到达赛场,进行赛前签到、化妆以及比赛前的外设安装调试。迟到15分钟以内,对该队伍记口头警告一次;迟到15-30分钟,对该队伍记警告一次;迟到30分钟以上,对该队伍记严重警告一次。

  -选手在上场比赛前,需将除自用外设外,所有电子设备交于选管。(含上场教练)。如在比赛中被现场裁判发现擅自携带,将对该选手记严重警告一次。

  -参赛选手必须着俱乐部队服,不可随意着装,禁止穿短裤,拖鞋等。如有违反,将对该选手记警告一次。

  -所有选手在休息室及现场不得抽烟,抽烟需到主办方提供的抽烟区。工作人员如发现选手在非抽烟区抽烟,将进行制止,如不服从管理或多次违反,将对该选手记警告一次。

  -参赛选手在赛后必须接受赛事组委会安排的采访,采访完之后方可离开。

  -如出现不配合赛事组委会工作的,根据情节严重性对选手或俱乐部记警告/严重警告一次。

  -选手在联赛比赛期间,需服从选手管理及裁判的指示与安排,如:通知选手集合、引导选手上场、比赛时双方暂停、赛后签字、不能离开座位等,赛后不能包含但不限于以上的所有条款。如有选手不服从,将对该选手记警告一次。

  -赛中及赛后如有需要重启或关闭比赛设备,须得到裁判确认,未经允许擅自关闭或重启,对该选手记严重警告一次。

  -参赛队伍需每周按时提交队伍本周比赛的上场名单,一经提交,禁止随意更改,如有更改需求,必须在比赛开始前24小时提出正式申请。如提出申请时间低于24小时或未提出申请,对该俱乐部记警告一次。(如有特殊情况,组委会将另行判定。)

  -选手比赛期间,应注意个人形象,不得出现掀衣服、露肚皮、挖鼻孔、竖中指等行为,若在比赛直播中出现包含但不限于以上的任何行为,将对该选手记警告一次。

  -选手比赛期间,可以在语言上对对方进行嘲讽,但不能对对方本人及家人进行人身攻击,也不能大声发出无指定对象的包含“日”、“草”等词汇,如有违反,赛事组委会将根据语言恶劣程度记口头警告或警告一次。

  -在当日赛程结束后,所有选手需经过选管允许后,方可离开赛场,未经允许擅自离场,则由赛事组委会对该俱乐部记警告一次。

  -赛季开始前,所有参赛选手需要准备两套外设,均提交组委会进行检测,组委会检测后进行备案后并将保管其中一套外设,选手比赛中只能使用已备案的外设,如赛中需要更换外设,只能使用组委会保管的外设。如选手在赛季中途需要更换外设类型,需向组委会申请再次检测与备案。若选手的两套外设均无法正常使用,选手必须无条件使用组委会提供的备用外设。

  -参赛选手只得使用组委会指定通话软件(Mumble),如指定通话软件发生更改,组委会将提前进行通知。比赛时禁止使用其他语音通话软件(包括但不限于QQ、QT、YY),如有选手违反,判负本场比赛,并对该选手记严重警告一次。

  -选手自比赛开始直至结束,需严格遵守裁判的指示,如有违反对该名选手记警告一次。

  -参赛人数:每个战队5人,可添加2位候补选手、1位新人选手、1位领队、1位教练,教练允许进入对战席,但必须着队服(赛季开始前由各俱乐部自行推选教练,名单一经提交,当前赛季不允许更换,并且该名教练不允许再次以选手身份再次上场参赛,教练上场指导需从比赛开始前上场,比赛中途不得擅自退场及再次上场,比赛暂停时才可进行指导,比赛进行中不可有任何透露比赛内容的情况发生,当值裁判会对教练进行监督,如有违反,将对该教练记警告一次。)

  -相关枪械和道具进行如下限制:步枪子弹数不得超过40发,不得使用复仇者、幻影、雷霆等包含防雷、防闪、防跌落功能的强化型角色,不得使用COP357、M37-SS、新USP、破空枪刃,并且因为游戏版本更新,组委会可能在赛事期间增加新的禁用枪械,不得使用烟雾保护头盔和闪光护目镜。如赛中发现选手违反枪械道具规定,当局比赛判负,并对该选手记严重警告一次。如在赛后发现,当场比赛判负,并对该选手记严重警告一次。

  -比赛过程中可以使用游戏商城内提供购买的道具,及官方游戏活动上线过的限时销售道具,官方将统一发放蔷薇qbz03,FAMASG2霓虹,AWM-裁决,加特林-炼狱,HK417-赤血龙魂,AK103-甜心,后续将根据选手需求和游戏版本更新统一发放部分限定枪械。

  -枪械多样化规定:为提升联赛观赏性,提高选手对国际赛事枪械的熟悉程度,本赛季将引入枪械多样化新规。除TD地图外,每名选手在每局爆破比赛的上半场使用最多的枪械系列将禁止在下半场使用。同时禁止选手主动和队友交换主武器,但可以拾取他人死亡掉落的主武器。爆破的上半场结束后,所有选手退出房间,前往背包下掉上半场使用最多的主武器系列后迅速准备以重启下半场比赛。违反枪械多样化规定将受到警告一次。关于使用次数的额外判定:1.若两种主武器系列使用次数一样,则都会被禁用;2.使用狙击枪械进行望远镜的行为即时没有开枪也会被算作使用。

  -每张地图结束之后,可以在下一场地图开始前进行选手更换。若需更换选手,需在中场休息结束前告知裁判。

  -每个队伍每张爆破地图都有1次战术暂停的机会,时长为3分钟,但必须提前向裁判提出申请,并在裁判同意与记录好比分后,才可退出游戏进入战术暂停。提出申请的时间为当前小局比赛结束前,否则不生效,若擅自退出游戏则对该队伍记警告一次。

  -任何选手在比赛进行中,如需退出游戏必须得到裁判允许,未经允许擅自退出,对所在队伍记警告一次。

  -赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。本次赛事选手将必须使用组委会提供的入耳式耳塞,不得使用其他耳机设备进行比赛。

  -比赛禁止使用任何第三方辅助软件及鼠标宏,修改游戏内部内容,如:准心、游戏界面、音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格,个人将被禁赛。

  -比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。如果队员使用“全部消息”聊天频道聊天,如有违反将对该选手记警告一次。

  -比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,将判负当前回合,并对该选手记严重警告一次。

  -比赛过程中故意使用地图BUG时,判负本场比赛,并对该选手记严重警告一次。

  -在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决,非战术暂停期间选手能否进行交流由裁判通知,如有违反,将对该选手记警告一次。

  -比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,并根据实际情况决定是否进行重赛。

  -比赛过程中对于使用作弊软件及工具进行比赛的队伍,一经发现,本场比赛判负,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金、补助和报销费用。

  -选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。

  -当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果该队对裁判所提出判决有异议,可以依据申诉流程向组委会仲裁组进行申诉。队伍最多可提出三次申诉。

  -选手若对比赛结果不满,需在比赛结束后2个小时内向裁判组或组委会提出异议,超出2个小时视为无效。

  -禁止参赛俱乐部与选手参与外围赌博,一经发现,将取消该俱乐部本赛季的参赛资格及参赛奖金与补助,对参与的选手处以禁赛一年的处罚。

  -禁止参赛选手使用场外因素获益,包括且不限于场外人员以肢体行为、制造灯光、制造声音、改变场外人和物体的位置等方式提供不公平信息,一经发现,取消比赛成绩,根据情节严重程度处以3-12月的禁赛处罚。

  -禁止参赛选手在比赛过程中出现挑衅他人、肢体冲突等行为,一经发现,根据情节严重程度对选手处以3月-永久的禁赛处罚。

  -如有不配合赛事组委会工作的,根据情节严重性对选手或俱乐部记警告/严重警告一次。

  2比赛规则

  2.1一般规则

  1.回合:爆破比赛每回合时间2分30秒S

  2.局的定义:一局比赛由18个回合组成

  3.场的定义:每场比赛由一至多局比赛构成(BO3有三局比赛、BO5有五局比赛)

  2.2赛制说明

  2.2.1常规赛

  为一轮,采取BO3循环积分赛制。

  1.参赛队伍为通过联盟审核的10支队伍。

  2.采取单循环积分制度,单场比赛BO3,比赛地图由双方对战BAN/PICK,顺序由裁判抽签决定。

  3.胜利积1分,失败积0分,净胜分等于小场输赢分差,如果积分相同,则看净胜分进行排名。如果常规赛结束后,有队伍积分和净胜分完全相同,则看两队在常规赛的胜负关系进行排名,如果有多支队伍在积分和净胜分完全相同的情况下胜负关系形成循环无法排名,则进行加赛,加赛方式由赛事主委会结合队伍数量决定。

  2.2.2季后赛

  1.第一轮(八强赛)

  采取单败淘汰赛制,单场比赛BO3,比赛地图由对战双方进行BAN/PICK,地图顺序由裁判抽签决定。

  对阵规则:

  (1)由第1-4名按照排名选择第5-8名。

  (2)前4名为上半区将拥有选择对手的权利,也可以放弃选择权随机抽取,后4名为下半区。

  规则如下:

  (1)第1名优先选择下半区其中1支战队作为对手,胜者A,败者E。

  (2)第2名选择下半区剩余3支战队中其中一支作为对手,胜者B,败者F。

  (3)第3名选择下半区剩余2支战队中其中一支作为对手,胜者C,败者G。

  (4)第4名选择下半区最后1支战队对战,胜者D,败者H。

  (5)胜者将进入半决赛。

  2.第二轮(半决赛)

  采取单败淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛地图由双方对战进行BAN/PICK,地图顺序由裁判抽签决定。

  对阵:上半区:A队vsD队下半区:B队vsC队

  2.2.3总决赛

  采取单淘汰赛制,单场比赛BO5,比赛地图由双方对战BAN/PICK,地图顺序由裁判抽签决定。

  胜者将获得CFPL冠军。

  3客户端

  -选择分辨率:游戏分辨率、显示器刷新率不作限制,但不能使用窗口模式进行比赛,如有发生,当回合进行判负,并对该选手记警告一次。

  -色彩深度:显示器与游戏内只可使用32色,如赛中发现选手违反,当局比赛判负,并对该选手记严重警告一次。如在赛后发现上述情况,当场比赛判负,并记严重警告一次。

  -贴图质量:无限制

  -弹痕:无限制

  -弹痕灰尘:无限制

  -击中效果:无限制

  -子弹轨迹:无限制

  -天气效果:无限制

  -亮度调整:无限制

  3.1地图池

  参赛选手将进行团队竞技模式和爆破模式的比赛,对战选手从地图池中选择地图进行对战。

  -团队竞技模式:比赛专用沙漠-1

  -爆破模式:异域小城,新卫星基地,新黑色城镇,潜艇,沙丘,港口

  -歼灭模式:巷战(加时赛专用,不计入BAN/PICK中)

  3.2选边和选图规则

  比赛将加入地图池模式

  每场比赛开始前抛掷“幸运金币”,双方队长选择正反面。

  1.BO3地图BP规则:由投币胜者从七张地图中ban一张地图,负者ban两张地图,随后再由胜者ban一张地图。比赛的地图顺序由裁判抽签决定。

  2.BO3选边规则:由投币负者进行选边,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行。(建议胜者选边)

  3.BO5地图选择(半决赛/决赛),由投币胜者从七张地图中ban一张地图,负者ban一张地图,剩余5张地图作为比赛地图,比赛的地图顺序由裁判抽签决定。

  4.BO5选边规则:由投币胜者选边,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行。

  5.加时赛选边:爆破模式出现平局的情况下,加时赛选边以此局上半场选边为准。

  3.3模式

  3.3.1团队竞技

  地图:沙漠-1

  杀敌数:150

  复活时间:3秒

  视角:第一人称

  胜利条件:优先获得150分的队伍胜利。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,分数最高的队伍获胜,如果出现两队分数相同,进行加赛。

  平局加赛:歼灭模式巷战(详见歼灭模式规则)

  自杀/友杀处罚:每出现自杀/友杀1次,扣除自杀方/友杀方1个人,并给对方加1个人。如出现自杀/友杀情况,那么将在比赛结束后对自杀/友杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的比分判定最后的优胜者,如果出现平分状况,进行加赛。

  举例:

  a:最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队147分(减去3分),B队143分(加3分),最终比分147:143,A队获胜。

  b:最终比分A队150分,B队149分,A队在比赛中出现了3次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队147分(减去3分),B队152分(加3分),最终比分147:152,B队获胜。

  c:最终比分A队150分,B队140分,A队在比赛中出现了5次自杀,在进行自杀处罚后的比分是A队145分(减去5分),B队145分(加5分),最终比分145:145,两队平局进行加赛。

  非人为掉线、死机和退出游戏:如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新进入游戏继续比赛。如死机或其它不可控原因导致选手长时间(时间大于1分钟)无法进入游戏,裁判应立即暂停比赛并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。

  3.3.2爆破模式:

  地图:异域小城,新卫星基地,新黑色城镇,潜艇,沙丘,港口

  回合数:9

  队友伤害:开启

  视角:第一人称

  平局加赛:歼灭模式巷战(详见歼灭模式规则)

  胜利条件:上下半场所得分数相加抢10,率先获得10分的队伍即为胜利方

  自杀/友杀处罚:无

  非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线(含BUG死亡)、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线(含BUG死亡)、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。若直接退出游戏,判负当前回合。

  3.3.3歼灭模式:

  地图:巷战

  回合数:5

  队友伤害:开启

  视角:第一人称

  胜利条件:优先获得5分的队伍获胜

  自杀/友杀处罚:无

  非人为掉线、死机和退出游戏:一回合比赛内非人为引起的掉线(含BUG死亡)、死机或退出游戏超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛不算分,重赛本回合。如果非人为引起的掉线(含BUG死亡)、死机或退出游戏不超过1人(此处指生还的选手),本回合比赛继续并算分,掉线选手等待下回合进入游戏。若直接退出游戏,判负当前回合。

  (建议加时赛与国际赛事规则接轨)

  地图选边:爆破模式出现平局的情况下,加时赛选边以此局上半场选边为准。

  3.4常规赛积分规则:

  胜者积1分,负者积0分,2:0胜者积2分小分,2:1胜者积1分小分,1比2负者积-1小分,0比2负者积-2小分。

  3.4.1同积分同小分判定:

  1.较两队之间胜负关系。

  举例:

  A队与B队积分相同,都为15分,小分相同,都为+5分,A队与B队之间的比赛A队以2比1获胜,则A队排名靠前。

  2.如果三队或以上队伍积分相同,且形成互相取胜的关系,则比较这些战队爆的破局的净胜分决定名次。

  举例:

  A队,B队,C队积分相同,小分也相同,A队与B队爆破比分情况分别为10比5,6比10,10比8,B队与C队爆破比分情况分别为10比6,7比10,10比4,A队与C队爆破比分情况分别为10比8,8比10,6比10。A队爆破净胜分为-1分,B队爆破净胜分为4分,C队爆破净胜分为-3分。则B队排名最靠前,A队次之,C队排名最低。

  3.如果依然无法排出排名,则进行加赛,加赛规则由赛事组委会依据队伍数量进行决定。

  4警告处罚

  1.处罚方式:口头警告、警告(含1000元罚款)、严重警告(2000元罚款)、判负、禁赛、没收奖金补助、取消参赛资格

  2.3次口头警告相当于1次警告(需缴纳罚款),1次严重警告相当于2次警告(无需重复缴纳罚款)

  3.对选手或俱乐部作出的处罚将会累计至本赛季结束。

  4.当一名选手受到4次警告后,组委会有权对该选手处以禁赛一场的处罚,选手和教练的警告次数将累计在所属俱乐部。当1名选手受到3次严重警告后,取消本赛季参赛资格。

  5.当俱乐部在当前赛季累计到8次警告后,组委会将对俱乐部处以5000元罚款。所有处罚每周将由组委会邮件进行通报(含口头警告)。

  6.处以当局判负处分时,该场比赛记录为10:0,受处罚战队的所有选手成绩记录为0杀10死0爆头,对方战队所有选手成绩记录为10杀0死0爆头。

  7.处以当场判负处分时,BO3、BO5赛制时各记录为2:0及3:0,每局选手成绩记录同上。

  5最终解释权。

  大赛的最终解释权归腾讯公司及赛事组委会所有。

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